Flex4

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前端

Flex4中使用Path绘制图形

flex中绘制图形使用Path标签,把绘制路径放在data属性里。如:<s:Path data="M0 0L10 10Z"/> 在编写绘制路径时,会用到一些控制关链字,这是必须了解的。M(x,y):移动到 …

前端

flex4中皮肤的几种颜色填充效果

一、背景线性渐变填充 二、背景线性渐变+浮雕效果 三、背景颜色径向渐变 四、图层高光效果 五、边框渐变效果并且右正片叠加效果